Upload.aspx.cs 4.4 KB

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  1. using System;
  2. using System.Collections;
  3. using System.Collections.Generic;
  4. using System.Drawing;
  5. using System.Drawing.Imaging;
  6. using System.IO;
  7. using System.Text;
  8. using System.Text.RegularExpressions;
  9. using System.Web;
  10. using Newtonsoft.Json;
  11. /*
  12. 温馨提示:
  13. 在flash的参数名upload_url中可自行定义一些参数(请求方式:POST),定义后在服务器端获取即可,比如可以应用到用户验证,文件的保存名等。
  14. 本示例未作极致的用户体验与严谨的安全设计(如用户直接访问此页时该如何,万一客户端数据不可信时验证文件的大小、类型等),只保证正常情况下无误,请阁下注意。
  15. */
  16. public partial class Upload : System.Web.UI.Page
  17. {
  18. protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
  19. {
  20. Result result = new Result();
  21. result.avatarUrls = new ArrayList();
  22. result.success = false;
  23. result.msg = "Failure!";
  24. //取服务器时间+8位随机码作为部分文件名,确保文件名无重复。
  25. string fileName = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddhhmmssff") + CreateRandomCode(8);
  26. //定义一个变量用以储存当前头像的序号
  27. int avatarNumber = 1;
  28. //遍历所有文件域
  29. foreach(string fieldName in Request.Files.AllKeys)
  30. {
  31. HttpPostedFile file = Request.Files[fieldName];
  32. //处理原始图片(默认的 file 域的名称是__source,可在插件配置参数中自定义。参数名:src_field_name)
  33. //如果在插件中定义可以上传原始图片的话,可在此处理,否则可以忽略。
  34. if(fieldName == "__source")
  35. {
  36. //文件名,如果是本地或网络图片为原始文件名(不含扩展名)、如果是摄像头拍照则为 *FromWebcam
  37. //fileName = file.FileName;
  38. //当前头像基于原图的初始化参数(即只有上传原图时才会发送该数据),用于修改头像时保证界面的视图跟保存头像时一致,提升用户体验度。
  39. //修改头像时设置默认加载的原图url为当前原图url+该参数即可,可直接附加到原图url中储存,不影响图片呈现。
  40. string initParams = Request.Form["__initParams"];
  41. result.sourceUrl = string.Format("upload/csharp_source_{0}.jpg", fileName);
  42. file.SaveAs(Server.MapPath(result.sourceUrl));
  43. result.sourceUrl += initParams;
  44. /*
  45. 可在此将 result.sourceUrl 储存到数据库,如果有需要的话。
  46. */
  47. }
  48. //处理头像图片(默认的 file 域的名称:__avatar1,2,3...,可在插件配置参数中自定义,参数名:avatar_field_names)
  49. else if (fieldName.StartsWith("__avatar"))
  50. {
  51. string virtualPath = string.Format("upload/csharp_avatar{0}_{1}.jpg", avatarNumber, fileName);
  52. result.avatarUrls.Add(virtualPath);
  53. file.SaveAs(Server.MapPath(virtualPath));
  54. /*
  55. 可在此将 virtualPath 储存到数据库,如果有需要的话。
  56. */
  57. avatarNumber++;
  58. }
  59. /*
  60. else
  61. {
  62. 如下代码在上传接口Upload.aspx中定义了一个user=xxx的参数:
  63. var swf = new fullAvatarEditor('swf', {
  64. id: 'swf',
  65. upload_url: 'Upload.aspx?user=xxx'
  66. });
  67. 在此即可用Request.Form["user"]获取xxx。
  68. }
  69. */
  70. }
  71. result.success = true;
  72. result.msg = "Success!";
  73. //返回图片的保存结果(返回内容为json字符串,可自行构造,该处使用Newtonsoft.Json构造)
  74. Response.Write(JsonConvert.SerializeObject(result));
  75. }
  76. /// <summary>
  77. /// 生成指定长度的随机码。
  78. /// </summary>
  79. private string CreateRandomCode(int length)
  80. {
  81. string [] codes = new string [36] { "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z" };
  82. StringBuilder randomCode = new StringBuilder();
  83. Random rand = new Random();
  84. for ( int i =0; i < length; i++ )
  85. {
  86. randomCode.Append(codes [rand.Next(codes.Length)]);
  87. }
  88. return randomCode.ToString();
  89. }
  90. /// <summary>
  91. /// 表示图片的上传结果。
  92. /// </summary>
  93. private struct Result
  94. {
  95. /// <summary>
  96. /// 表示图片是否已上传成功。
  97. /// </summary>
  98. public bool success;
  99. /// <summary>
  100. /// 自定义的附加消息。
  101. /// </summary>
  102. public string msg;
  103. /// <summary>
  104. /// 表示原始图片的保存地址。
  105. /// </summary>
  106. public string sourceUrl;
  107. /// <summary>
  108. /// 表示所有头像图片的保存地址,该变量为一个数组。
  109. /// </summary>
  110. public ArrayList avatarUrls;
  111. }
  112. }