| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112 | using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Drawing;using System.Drawing.Imaging;using System.IO;using System.Text;using System.Text.RegularExpressions;using System.Web;using Newtonsoft.Json;/*温馨提示:	在flash的参数名upload_url中可自行定义一些参数(请求方式:POST),定义后在服务器端获取即可,比如可以应用到用户验证,文件的保存名等。	本示例未作极致的用户体验与严谨的安全设计(如用户直接访问此页时该如何,万一客户端数据不可信时验证文件的大小、类型等),只保证正常情况下无误,请阁下注意。*/public partial class Upload : System.Web.UI.Page{	protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)	{		Result result = new Result();		result.avatarUrls = new ArrayList();		result.success = false;		result.msg = "Failure!";		//取服务器时间+8位随机码作为部分文件名,确保文件名无重复。		string fileName = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddhhmmssff") + CreateRandomCode(8);		//定义一个变量用以储存当前头像的序号		int avatarNumber = 1;		//遍历所有文件域		foreach(string fieldName in Request.Files.AllKeys)		{			HttpPostedFile file = Request.Files[fieldName];			//处理原始图片(默认的 file 域的名称是__source,可在插件配置参数中自定义。参数名:src_field_name)			//如果在插件中定义可以上传原始图片的话,可在此处理,否则可以忽略。			if(fieldName == "__source")			{				//文件名,如果是本地或网络图片为原始文件名(不含扩展名)、如果是摄像头拍照则为 *FromWebcam				//fileName = file.FileName;				//当前头像基于原图的初始化参数(即只有上传原图时才会发送该数据),用于修改头像时保证界面的视图跟保存头像时一致,提升用户体验度。				//修改头像时设置默认加载的原图url为当前原图url+该参数即可,可直接附加到原图url中储存,不影响图片呈现。				string initParams = Request.Form["__initParams"];				result.sourceUrl = string.Format("upload/csharp_source_{0}.jpg", fileName);				file.SaveAs(Server.MapPath(result.sourceUrl));				result.sourceUrl += initParams;				/*					可在此将 result.sourceUrl 储存到数据库,如果有需要的话。				*/			}			//处理头像图片(默认的 file 域的名称:__avatar1,2,3...,可在插件配置参数中自定义,参数名:avatar_field_names)			else if (fieldName.StartsWith("__avatar"))			{				string virtualPath = string.Format("upload/csharp_avatar{0}_{1}.jpg", avatarNumber, fileName);				result.avatarUrls.Add(virtualPath);				file.SaveAs(Server.MapPath(virtualPath));				/*					可在此将 virtualPath 储存到数据库,如果有需要的话。				*/				avatarNumber++;			}			/*			else			{				如下代码在上传接口Upload.aspx中定义了一个user=xxx的参数:				var swf = new fullAvatarEditor('swf', {					id: 'swf',					upload_url: 'Upload.aspx?user=xxx'				});				在此即可用Request.Form["user"]获取xxx。			}			*/		}		result.success = true;		result.msg = "Success!";		//返回图片的保存结果(返回内容为json字符串,可自行构造,该处使用Newtonsoft.Json构造)		Response.Write(JsonConvert.SerializeObject(result));	}	/// <summary>	/// 生成指定长度的随机码。	/// </summary>	private string CreateRandomCode(int length)	{		string [] codes = new string [36] { "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z" };		StringBuilder randomCode = new StringBuilder();		Random rand = new Random();		for ( int i =0; i < length; i++ )		{			randomCode.Append(codes [rand.Next(codes.Length)]);		}		return randomCode.ToString();	}	/// <summary>	/// 表示图片的上传结果。	/// </summary>	private struct Result	{		/// <summary>		/// 表示图片是否已上传成功。		/// </summary>		public bool success;		/// <summary>		/// 自定义的附加消息。		/// </summary>		public string msg;		/// <summary>		/// 表示原始图片的保存地址。		/// </summary>		public string sourceUrl;		/// <summary>		/// 表示所有头像图片的保存地址,该变量为一个数组。		/// </summary>		public ArrayList avatarUrls;	}}
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